Suno, nền tảng tạo nhạc bằng AI, đã trở thành một trong những thế lực gây tranh cãi nhất trong ngành công nghiệp âm nhạc, được ca ngợi như một công cụ dân chủ hóa và bị lên án như một mối đe dọa đối với nghệ sĩ. Công ty hiện đã đạt định giá 5,4 tỷ USD và vượt mốc 100 triệu người dùng, ngay cả khi đang phải đối mặt với hàng loạt vụ kiện bản quyền và một sự cố rò rỉ dữ liệu nghiêm trọng.
Tăng trưởng người dùng, doanh thu và vị thế thị trường
Tính đến tháng 2 năm 2026, Suno đã được hơn 100 triệu người sử dụng kể từ khi ra mắt vào tháng 12 năm 2023. Nền tảng này nắm giữ khoảng 69% thị phần trong số các nền tảng tạo nhạc, theo cơ sở dữ liệu trực tuyến AITools, và được công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz xếp hạng thứ 15 trong số các trang web AI tạo sinh vào tháng 3 năm 2026.
Vào tháng 5 năm 2026, Suno đã hoàn tất vòng gọi vốn Series D trị giá 400 triệu USD do Bond Capital dẫn đầu, định giá công ty ở mức 5,4 tỷ USD. Trước đó, vào tháng 11 năm 2025, công ty đã huy động được 250 triệu USD với mức định giá 2,45 tỷ USD, nghĩa là Suno đã huy động được 650 triệu USD chỉ trong sáu tháng. Các nhà đầu tư của công ty bao gồm Menlo Ventures, Nvidia’s NVentures, Lightspeed, IVP và Union Square Ventures.
Suno cũng đang tạo ra doanh thu đáng kể. CEO Mikey Shulman tiết lộ vào tháng 2 rằng nền tảng này có 2 triệu người đăng ký trả phí, mang lại doanh thu định kỳ hàng năm là 300 triệu USD. Các gói đăng ký có giá 10 USD/tháng cho gói Pro và 24 USD/tháng cho gói Premier. Tỷ lệ chuyển đổi từ người dùng miễn phí sang trả phí ở mức khoảng 2%. Để so sánh, ở giai đoạn tương tự trong lịch sử ban đầu (tháng 3 năm 2011), Spotify có gần 6 triệu người dùng và 1 triệu người đăng ký, tỷ lệ chuyển đổi là 15%.
Một trào lưu “chuyển văn bản thành bài hát” gần đây trên TikTok, nơi người dùng biến các đoạn tin nhắn thành bản nhạc do AI tạo ra, đã khiến lượt tải ứng dụng di động Suno tại Mỹ tăng gấp bốn lần chỉ trong một tuần. Công ty nhanh chóng giới thiệu tính năng tự động chuyển đổi ảnh chụp màn hình cuộc trò chuyện thành lời bài hát, cho thấy meme và giao tiếp xã hội là một trường hợp sử dụng chính cho âm nhạc AI.
Các vụ kiện bản quyền và cấp phép
Suno đã bị cả ba hãng thu âm lớn kiện vào tháng 6 năm 2024, và sau đó phải đối mặt với các hành động pháp lý bổ sung từ hiệp hội thu phí của Đức GEMA, hiệp hội Đan Mạch Koda, và công ty cấp phép Jamendo. Các vụ kiện cáo buộc rằng Suno đã huấn luyện mô hình của mình trên lượng lớn bản ghi âm, sáng tác và lời bài hát có bản quyền mà không có sự cho phép hoặc bồi thường cho chủ sở hữu quyền.
Mặc dù Suno đã dàn xếp và ký một thỏa thuận cấp phép với Warner Music Group, các vụ kiện khác vẫn đang tiếp diễn. Công ty khẳng định rằng các mô hình của họ được huấn luyện “trên các tệp nhạc có sẵn công khai và siêu dữ liệu liên quan có thể truy cập trên các trang web của bên thứ ba trên Internet mở”, dựa vào biện hộ sử dụng hợp lý theo luật pháp Hoa Kỳ. Các chủ sở hữu quyền phản đối cách giải thích này, và các vụ kiện tụng tiếp tục gây rủi ro cho hoạt động kinh doanh của Suno.
Sự cố rò rỉ dữ liệu làm lộ 55 triệu tài khoản
Vào tháng 11 năm 2025, Suno đã gặp phải một sự cố rò rỉ dữ liệu mà theo trang theo dõi bảo mật Have I Been Pwned, đã làm lộ thông tin của hơn 55 triệu người dùng. Dữ liệu bị xâm phạm bao gồm địa chỉ email, số điện thoại, địa chỉ thực và một phần chi tiết thẻ tín dụng.
Suno đã xác nhận một “sự cố bảo mật” xảy ra vào tháng 11, và người phát ngôn của công ty không phản đối số lượng người dùng bị ảnh hưởng. Sự cố rò rỉ dường như cũng tiết lộ một số nguồn mà Suno sử dụng cho dữ liệu huấn luyện, bao gồm YouTube, Deezer, Genius, Freesound và Jamendo, mặc dù công ty chưa chính thức xác nhận các nền tảng cụ thể này.