Materia Music đang kỷ niệm 10 năm thành lập khi album nhạc nền Deltarune: Chapter 5 của Toby Fox ra mắt ở vị trí thứ 3 trên bảng xếp hạng Soundtracks. Bản phát hành này tiếp nối mối quan hệ hợp tác bắt đầu từ chương đầu tiên của Deltarune vào năm 2018.
Deltarune có thêm những cột mốc trên bảng xếp hạng
Album nhạc nền Chapter 5, phát hành vào tháng 6, cũng lọt vào bảng xếp hạng Top Dance/Electronic Albums ở vị trí thứ 5. Vị trí ra mắt thứ 3 trên Soundtracks vượt qua thành tích cao nhất là vị trí thứ 5 của album nhạc nền Deltarune 3+4, được Materia Music phát hành năm 2025.
Fox cũng lần đầu xuất hiện trên một bảng xếp hạng bài hát, với hai ca khúc lọt vào Hot Dance/Electronic Songs:
- “Flower Man” ở vị trí thứ 13.
- “Cutie Mew Mew Magic” ở vị trí thứ 18.
Fox lần đầu được biết đến qua Undertale. Materia Music đã hợp tác với anh về âm nhạc cho Deltarune, tác phẩm kế thừa tinh thần của trò chơi này, kể từ Chapter 1.
Những bản phát hành vượt ra ngoài nền tảng nghe nhạc trực tuyến
Hãng thu âm kiêm đơn vị xuất bản độc lập có trụ sở tại Seattle này chuyên về âm nhạc nguyên tác cho trò chơi điện tử. Các sản phẩm của hãng trải rộng từ nền tảng nghe nhạc trực tuyến, CD, đĩa than đến bản nhạc và hàng lưu niệm.
Sebastian Wolff, chief executive officer của Materia Music, cho biết công ty đã in và bán hơn 50,000 cuốn sách bản nhạc. Là một nghệ sĩ piano được đào tạo bài bản về nhạc cổ điển, Wolff cho biết những cuốn sách này đã khuyến khích mọi người vừa chơi trò chơi vừa chơi nhạc cụ.
Jen Miller, consumer events coordinator của công ty, cho biết hơn 20,000 người đi qua gian hàng của hãng trong một kỳ hội chợ. Những người hâm mộ ghé lại thường chia sẻ ký ức về âm nhạc trong trò chơi và tìm đến đĩa nhạc, bản nhạc, áo hoặc các buổi hòa nhạc trực tiếp như những cách để kết nối lại với trò chơi và những người nghe khác.
Joel Andrew, head of operations, cho biết Materia Music đã dành mười năm xây dựng cơ sở hạ tầng quản lý quyền, sản xuất, phân phối và báo cáo cần thiết để hỗ trợ âm nhạc trong trò chơi cùng những người sáng tạo ra các tác phẩm đó.
Thị trường trò chơi rộng lớn hơn
Thị trường trò chơi toàn cầu tạo ra $560.55 tỷ mỗi năm, với dự báo cho thấy con số này sẽ đạt $761.51 tỷ vào năm 2026. Số người chơi trên toàn thế giới vượt 3 tỷ và dự kiến đạt 3.7 tỷ vào cuối năm 2026.
Thương vụ Microsoft mua lại Activision Blizzard với giá $68.7 tỷ có giá trị vượt các giao dịch lớn trong ngành âm nhạc, bao gồm thương vụ mua danh mục tác phẩm của Queen với giá hơn $1 tỷ và thương vụ mua lại Hipgnosis trị giá $1.6 tỷ.
Materia Music tập trung vào âm nhạc được sáng tác cho trò chơi, khác với những bản thu có sẵn được cấp phép sử dụng hoặc đồng bộ vào các tựa game như GTA VI. Wolff cho biết công ty hướng tới việc kéo dài sức sống của những tác phẩm nguyên tác đó, đồng thời bảo đảm những con người sáng tạo ra chúng được chia sẻ thành công từ tác phẩm.