Materia Music đang kỷ niệm 10 năm thành lập khi nhạc phim Deltarune: Chapter 5 của Toby Fox ra mắt ở vị trí số 3 trên bảng xếp hạng Soundtracks. Bản phát hành này tiếp nối quan hệ hợp tác bắt đầu từ chương đầu tiên của Deltarune vào năm 2018.
Deltarune có thêm những cột mốc trên bảng xếp hạng
Album nhạc phim Chapter 5, phát hành vào tháng 6, cũng lọt vào bảng xếp hạng Top Dance/Electronic Albums ở vị trí số 5. Vị trí ra mắt số 3 trên Soundtracks vượt qua thứ hạng cao nhất là số 5 của album nhạc phim Deltarune 3+4, do Materia Music phát hành vào năm 2025.
Fox cũng lần đầu xuất hiện trên một bảng xếp hạng bài hát, với hai ca khúc lọt vào Hot Dance/Electronic Songs:
- “Flower Man” ở vị trí số 13.
- “Cutie Mew Mew Magic” ở vị trí số 18.
Fox lần đầu được biết đến qua Undertale. Materia Music đã hợp tác với ông trong phần âm nhạc cho Deltarune, tựa game kế thừa tinh thần của Undertale, kể từ Chapter 1.
Phát hành vượt ra ngoài các nền tảng nghe nhạc trực tuyến
Hãng thu âm kiêm đơn vị xuất bản âm nhạc độc lập có trụ sở tại Seattle này chuyên về âm nhạc nguyên tác cho trò chơi điện tử. Các sản phẩm của công ty trải rộng từ nền tảng nghe nhạc trực tuyến, CD, đĩa than đến bản nhạc và hàng lưu niệm.
Sebastian Wolff, chief executive officer của Materia Music, cho biết công ty đã in và bán hơn 50,000 cuốn sách nhạc. Là một nghệ sĩ piano được đào tạo bài bản về nhạc cổ điển, Wolff cho biết những cuốn sách này đã khuyến khích mọi người vừa chơi game vừa chơi nhạc cụ.
Jen Miller, consumer events coordinator của công ty, cho biết hơn 20,000 người đi qua gian hàng của công ty trong một kỳ hội nghị. Những người hâm mộ ghé lại thường kể về ký ức của họ gắn với âm nhạc trong game và tìm mua đĩa nhạc, bản nhạc, áo hoặc tìm đến các buổi hòa nhạc trực tiếp như những cách để kết nối lại với trò chơi và những người nghe khác.
Joel Andrew, head of operations, cho biết Materia Music đã dành mười năm phát triển cơ sở hạ tầng quản lý quyền, sản xuất, phân phối và báo cáo cần thiết để hỗ trợ âm nhạc trong game cùng những người sáng tạo ra chúng.
Thị trường trò chơi rộng lớn hơn
Thị trường trò chơi toàn cầu tạo ra $560.55 tỷ mỗi năm, với dự báo cho rằng thị trường sẽ đạt $761.51 tỷ vào năm 2026. Số người chơi trên toàn thế giới vượt 3 tỷ và dự kiến đạt 3.7 tỷ vào cuối năm 2026.
Thương vụ Microsoft mua lại Activision Blizzard với giá $68.7 tỷ vượt giá trị của các giao dịch âm nhạc lớn, bao gồm thương vụ mua lại danh mục tác phẩm của Queen với giá hơn $1 tỷ và thương vụ mua lại Hipgnosis trị giá $1.6 tỷ.
Materia Music tập trung vào âm nhạc được sáng tác cho trò chơi, khác với các bản thu có sẵn được cấp phép sử dụng hoặc đồng bộ hóa cho những tựa game như GTA VI. Wolff cho biết công ty hướng đến việc kéo dài sức sống của những tác phẩm nguyên tác đó, đồng thời bảo đảm những con người sáng tạo ra chúng được hưởng thành quả từ thành công của tác phẩm.