Materia Music celebra su 10.º aniversario mientras la banda sonora de Deltarune: Chapter 5, de Toby Fox, debuta en el puesto n.º 3 de la lista Soundtracks. El lanzamiento da continuidad a una colaboración que comenzó con el primer capítulo de Deltarune en 2018.
Deltarune suma hitos en las listas
La banda sonora de Chapter 5, publicada en junio, también ingresó en Top Dance/Electronic Albums en el puesto n.º 5. Su debut en el puesto n.º 3 de Soundtracks superó el máximo del puesto n.º 5 que había alcanzado la banda sonora de Deltarune 3+4, que Materia Music publicó en 2025.
Fox también apareció por primera vez en una lista de canciones, con dos temas que ingresaron en Hot Dance/Electronic Songs:
- “Flower Man” en el puesto n.º 13.
- “Cutie Mew Mew Magic” en el puesto n.º 18.
Fox se dio a conocer con Undertale. Materia Music ha trabajado con él en la música de su sucesor espiritual, Deltarune, desde Chapter 1.
Lanzamientos más allá del streaming
El sello y editorial independiente con sede en Seattle se especializa en música original para videojuegos. Sus lanzamientos abarcan plataformas de streaming, CD, discos de vinilo, partituras y productos promocionales.
Sebastian Wolff, chief executive officer de Materia Music, afirmó que la compañía ha impreso y vendido más de 50,000 libros de partituras. Wolff, pianista de formación clásica, señaló que los libros han animado a las personas tanto a jugar videojuegos como a tocar instrumentos.
Jen Miller, consumer events coordinator de la compañía, señaló que más de 20,000 personas pasan por su stand durante una sola convención. Los aficionados que se detienen suelen compartir sus recuerdos de la música de los videojuegos y buscar discos, partituras, camisetas o conciertos en vivo como formas de reconectarse con los juegos y con otros oyentes.
Joel Andrew, head of operations, afirmó que Materia Music ha dedicado diez años a desarrollar la infraestructura de administración de derechos, fabricación, distribución y elaboración de informes necesaria para apoyar la música de los videojuegos y a sus creadores.
El mercado de los videojuegos en su conjunto
El mercado mundial de los videojuegos genera $560.55 mil millones al año, y una previsión estima que alcanzará los $761.51 mil millones en 2026. La población mundial de jugadores supera los 3 mil millones y se espera que alcance los 3.7 mil millones para finales de 2026.
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $68.7 mil millones superó los importes de grandes operaciones de la industria musical, entre ellas la adquisición del catálogo de Queen por más de $1 mil millones y la adquisición de Hipgnosis por $1.6 mil millones.
Materia Music se centra en la música compuesta para videojuegos, que se distingue de las grabaciones existentes que se licencian o sincronizan para títulos como GTA VI. Wolff afirmó que la compañía busca prolongar la vida de esas obras originales y, al mismo tiempo, garantizar que sus creadores humanos participen de su éxito.