Suno, la plateforme de génération musicale par IA, est devenue l’une des forces les plus polarisantes de l’industrie musicale, célébrée comme un outil de démocratisation et condamnée comme une menace pour les artistes. L’entreprise a désormais atteint une valorisation de 5,4 milliards de dollars et dépassé les 100 millions d’utilisateurs, tout en faisant face à une série de poursuites pour violation de droits d’auteur et à une importante fuite de données.
Croissance du nombre d’utilisateurs, revenus et position sur le marché
En février 2026, Suno avait été utilisée par plus de 100 millions de personnes depuis son lancement en décembre 2023. Elle détient une part de marché estimée à 69 % parmi les plateformes de génération musicale, selon la base de données en ligne AITools, et a été classée 15e parmi tous les sites web d’IA générative par la société de capital-risque Andreessen Horowitz en mars 2026.
En mai 2026, Suno a clôturé un tour de financement de série D de 400 millions de dollars mené par Bond Capital, valorisant l’entreprise à 5,4 milliards de dollars. Cela faisait suite à une levée de 250 millions de dollars en novembre 2025 qui l’avait valorisée à 2,45 milliards de dollars, ce qui signifie que Suno a levé 650 millions de dollars en six mois. Son portefeuille d’investisseurs comprend Menlo Ventures, NVentures de Nvidia, Lightspeed, IVP et Union Square Ventures.
Suno génère également des revenus significatifs. Le PDG Mikey Shulman a révélé en février que la plateforme comptait 2 millions d’abonnés payants, générant 300 millions de dollars de revenus récurrents annuels. Les abonnements sont proposés à 10 dollars par mois pour le niveau Pro et à 24 dollars par mois pour le niveau Premier. Le taux de conversion des utilisateurs gratuits vers les abonnements payants est d’environ 2 %. Pour contexte, à un stade comparable de ses débuts (mars 2011), Spotify comptait près de 6 millions d’utilisateurs et 1 million d’abonnés, soit un taux de conversion de 15 %.
Une récente tendance « text-to-song » sur TikTok, où les utilisateurs transforment des fils de discussion en morceaux générés par IA, a entraîné une multiplication par quatre des téléchargements de l’application mobile de Suno aux États-Unis en une seule semaine. L’entreprise a rapidement lancé une fonctionnalité permettant de convertir automatiquement des captures d’écran de conversations textuelles en paroles, suggérant que les mèmes et la communication sociale constituent un cas d’usage clé pour la musique générée par IA.
Poursuites pour violation de droits d’auteur et licences
Suno a été poursuivie par les trois principales maisons de disques en juin 2024, et a depuis fait face à des actions en justice supplémentaires de la part de la société de gestion collective allemande GEMA, de la société danoise Koda et de la société de licences Jamendo. Les poursuites allèguent que Suno a entraîné ses modèles sur de vastes quantités d’enregistrements, de compositions et de paroles protégés par le droit d’auteur sans autorisation ni compensation pour les ayants droit.
Bien que Suno ait conclu un accord de licence avec Warner Music Group, les autres affaires restent actives. L’entreprise maintient que ses modèles ont été entraînés « sur des fichiers musicaux accessibles au public et des métadonnées associées disponibles sur des sites web tiers sur Internet », s’appuyant sur la défense de l’usage loyal (fair use) en vertu du droit américain. Les ayants droit contestent cette interprétation, et les litiges continuent de représenter un risque pour l’activité de Suno.
Une fuite de données expose 55 millions de comptes
En novembre 2025, Suno a subi une fuite de données qui, selon le site de suivi de sécurité Have I Been Pwned, a exposé les informations de plus de 55 millions d’utilisateurs. Les données compromises comprenaient des adresses e-mail, des numéros de téléphone, des adresses physiques et des détails partiels de cartes de crédit.
Suno a confirmé qu’un « incident de sécurité » s’était produit en novembre, et un porte-parole de l’entreprise n’a pas contesté le nombre d’utilisateurs touchés. La fuite a également semblé révéler certaines des sources utilisées par Suno pour l’entraînement de ses données, notamment YouTube, Deezer, Genius, Freesound et Jamendo, bien que l’entreprise n’ait pas officiellement confirmé ces plateformes spécifiques.